《FF7 启示》导演揭秘:为何重拾旧地图与新增元素
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滨口直树,作为《最终幻想7:启示》的开发负责人,最近揭示了为何SE选择将《最终幻想7:重生》中的八个区域带入新作,并阐述了第三部作品与前作之间的不同之处。滨口透露,开发团队从一启动就致力于避免简单重复已知的游戏内容。新加入的飞空艇“海温德”使得玩家在游戏初期即可自由探索全球,探索结构更加灵活。玩家可自行决定访问顺序,使得游戏世界地图比《重生》更为开放。
滨口重申,旧区域的回归得益于开发团队为这些地区设计的丰富新剧情和玩法动机,使得游戏世界在整体上更加宏大和丰富。滨口还解释了《重生》中未包含火箭村和五台等标志性地点的缘由,称这些地点原计划留待最终章。火箭村将有助于深入挖掘希德·海温特的故事,而五台在新的故事线中角色分量显著提高。《最终幻想7:启示》计划于2027年春季发售,支持PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2平台。
滨口表示,这部终章将融合三部曲的所有元素,打造出系列有史以来最庞大、最自由的开放世界。
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